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ki-fwi/README.md
T
OKIandClaude Opus 5 945a524b44 feat(session-0): cadre juridique, porte de validation et dataset vérifié
Session 0 du plan — aucun code applicatif.

Cadre
- 5 ADR : licences, Phaser 4 hors budget initial, frontière Svelte/Phaser,
  filières A/B des assets, kréyòl langue principale (norme gwadloupéyenne).
- LICENSE (AGPL-3.0-or-later, texte canonique gnu.org), LICENSE-CONTENT
  (CC BY-SA 4.0). Le jeu est une œuvre collective : aucun compositing sur un
  média SA ou NC, contrainte vérifiée par script.
- Audit des 7 sources avec endpoints réellement appelés. TRAMIL vérifié en
  direct : « all rights reserved » et page de mentions légales en 404.
  iNaturalist mesuré à 93 % de CC BY-NC sur un échantillon de 305 photos.

Outillage (tools/data/, hors bundle, zéro appel réseau au runtime)
- verify:taxa, ingest:commons, build:dataset, validate:data, test:porte,
  build:credits, check:audio.
- validate.mjs est la porte exigée par le brief §2 : le build échoue si une
  épreuve s'appuie sur un média non validé, non photographique ou de filière B,
  sur une attribution sans auteur, sur un compositing SA/NC, ou sur une entrée
  publiée sans relecture kréyòl. test:porte prouve les 9 refus + 1 témoin.

Données
- 13 entrées (8 fruits + 5 plantes du module Pa touché) vérifiées contre
  Wikidata ET GBIF : 13/13 ACCEPTED, 0 divergence avec la graine.
- 130 candidats Commons sous licence libre, 39 pré-inscrits, 0 validé —
  aucun agent ne peut valider un média.

Écarts signalés, non corrigés en silence
- Le champ danger de la graine a deux formes (note vs resume) : normalisé.
- 3 identifiants divergent du nom kréyòl au-delà des accents : non tranchés.
- comestible:false sur akée et pomme-cajou : sous-estimation prudente assumée.
- Le mancenillier n'a aucune photographie moderne dans ses 3 premiers
  candidats — l'entrée la plus critique est la moins bien servie.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-26 23:47:27 -04:00

3.4 KiB

KI FWI SA YÉ ?

Jeu éducatif libre qui apprend aux enfants des Antilles à reconnaître les fruits, les arbres et les plantes de leurs îles. Le kréyòl est la langue principale ; le français en est la traduction.

Porté par ORGANISATION KA INTERNATIONALEo-k-i.net.

État : session 0 terminée. Cadre juridique, outillage de données et dataset vérifié. Aucun code applicatif n'est encore écrit. Voir docs/plan.md.

Le principe

Le jeu enseigne la reconnaissance du réel. Deux filières d'assets, jamais mélangées :

  • Filière A — vérité. Photographies réelles. Seule filière autorisée pour tout ce qui sert à identifier : épreuves, indices, fiches.
  • Filière B — décor. Images générées. Fonds, sprites, badges. Jamais une épreuve.

Les modèles de diffusion connaissent mal le corossol, à peine la quenette, presque pas le zikak. Ils produisent des fruits plausibles et faux. Un jeu d'identification bâti sur des assets générés apprend l'erreur.

Cette règle n'est pas une consigne : c'est un script. npm run validate:data fait échouer le build si une épreuve s'appuie sur un média non validé, et npm run test:porte prouve que ce refus se produit.

Commandes

npm install
npm run verify:taxa      # vérifie la taxonomie contre Wikidata et GBIF
npm run ingest:commons   # remonte les photos candidates sous licence libre
npm run build:dataset    # compose les entrées (--force pour écraser)
npm run validate:data    # la porte : schéma + règles métier
npm run test:porte       # prouve que la porte refuse ce qu'elle doit refuser
npm run build:credits    # régénère CREDITS.md depuis les données
npm run check:audio      # liste les enregistrements kréyòl manquants

Ces scripts vivent dans tools/data/, hors du bundle. Aucun appel réseau ne subsistera au runtime du jeu : tout est cuit au build.

Où regarder

Fichier Contenu
docs/plan.md les 7 sessions et leurs portes de sortie mesurables
docs/adr/ les cinq décisions d'architecture et leurs motifs
docs/audit-sources.md ce qu'on prend à chaque source, sous quelle licence
docs/a-arbitrer.md ce qu'un humain doit trancher avant publication
docs/kreyol-a-relire.md les incertitudes orthographiques, signalées non corrigées
docs/planche-relecture-medias.md les 130 photos candidates à valider
fruits.schema.json le contrat des données
CREDITS.md attributions, généré — ne pas éditer

Licences

  • Code : AGPL-3.0-or-later
  • Contenu OKI : CC BY-SA 4.0
  • Médias tiers : licence d'origine conservée, listée média par média dans CREDITS.md. Le jeu est une œuvre collective, pas dérivée — d'où l'interdiction absolue de compositing, vérifiée par script.

Rien n'est « libre de droit ». Voir SOURCES.md et docs/adr/0001-licences.md.

Ce que le code ne fera jamais

Aucun compte, aucune publicité, aucun traceur, aucune requête vers un domaine tiers au runtime, aucune collecte de données sur les enfants. Le jeu est entièrement jouable hors ligne après une première visite.