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OKIandClaude Opus 5 4f78321195 feat(kreyol): ouvrir la relecture et la prononciation aux locuteurs
Amendement de l'ADR 0005 : la relecture ne repose plus sur un relecteur
unique. La porte ne s'abaisse pas — l'ouverture porte sur qui peut
proposer, jamais sur qui peut valider.

La communauté existait déjà
- Lingua Libre compte 456 enregistrements en kréyòl gwadloupéyen, versés
  sur Commons sous licence libre.
- Trois de nos treize noms y figuraient déjà — gouyav, kénèt, zikak — en
  CC BY-SA 4.0 et AVEC EXACTEMENT NOTRE GRAPHIE. Trois entrées sortent du
  doute par corroboration externe, sans que le projet décide quoi que ce
  soit. La question n'était pas qui trancherait, mais d'aller regarder.
- En regard : 0 lexème Wikidata en gcf, 0 étiquette gcf sur les 13 items.

Modèle de données
- orthographe.statut : a_relire | en_discussion | relu. Un doute signalé
  sans question posée est refusé par le validateur — on ne décourage pas
  le lecteur, on l'appelle. 4 entrées en discussion : ake, medisinye,
  lorye-jonn, pom-dlo.
- noms.variantes_gcf : les usages proposés sont conservés avec leur source
  et leur île, jamais écrasés. Une graphie identique au nom principal est
  refusée comme variante : c'est une corroboration, pas un désaccord.
- audio : source, licence, url_description, locuteur crédité, valide.
  check:audio interroge Lingua Libre et trouve seul les prises existantes.

Porte : 14/14 (5 cas ajoutés sur la langue et la prononciation).

Pis-aller assumé : les 4 questions sont rédigées en français. Les écrire
en kréyòl reviendrait à produire du kréyòl non relu au moment même où l'on
reconnaît ne pas savoir le faire. Leur traduction est la première
contribution demandée.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-27 10:40:23 -04:00

101 lines
5.3 KiB
Markdown

# KI FWI SA YÉ ?
Jeu éducatif libre qui apprend aux enfants des Antilles à reconnaître les fruits, les arbres
et les plantes de leurs îles. Le kréyòl est la langue principale ; le français en est la
traduction.
Porté par **ORGANISATION KA INTERNATIONALE** — [o-k-i.net](https://o-k-i.net).
> **État : session 0 terminée.** Cadre juridique, outillage de données et dataset vérifié.
> Aucun code applicatif n'est encore écrit. Voir [`docs/plan.md`](docs/plan.md).
## Le principe
Le jeu enseigne la reconnaissance du **réel**. Deux filières d'assets, jamais mélangées :
- **Filière A — vérité.** Photographies réelles. Seule filière autorisée pour tout ce qui
sert à identifier : épreuves, indices, fiches.
- **Filière B — décor.** Images générées. Fonds, sprites, badges. Jamais une épreuve.
Les modèles de diffusion connaissent mal le corossol, à peine la quenette, presque pas le
zikak. Ils produisent des fruits *plausibles et faux*. Un jeu d'identification bâti sur des
assets générés apprend l'erreur.
Cette règle n'est pas une consigne : c'est un script. `npm run validate:data` fait échouer
le build si une épreuve s'appuie sur un média non validé, et `npm run test:porte` prouve que
ce refus se produit.
## Un projet participatif — le manque est publié, pas masqué
Les fonds libres documentent mal la flore antillaise, et le kréyòl en est presque absent :
Wikidata enregistre **124 noms vernaculaires** pour les 13 espèces du projet — en chinois, en
anglais, en portugais, en slovène — et **aucun en kréyòl**.
Plutôt que de contourner ces trous, le projet les mesure et les publie. Une fiche sans photo
d'écorce le dit et explique comment le combler. `npm run rapport:manques` régénère
l'inventaire ; [`docs/contribuer.md`](docs/contribuer.md) explique les six gestes possibles,
de l'ajout d'un nom sur Wikidata — cinq minutes, aucun matériel — jusqu'à l'enregistrement
d'une voix kréyòl.
Contribuer se fait sur Wikimedia Commons, Wikidata, iNaturalist, Pl@ntNet ou Lingua Libre,
**jamais dans le jeu** : les contributions doivent servir à tout le monde, pas seulement à ce
projet. Le jeu se contente de liens ordinaires — il ne contacte aucun service pendant qu'on y
joue.
**La langue aussi se demande.** Le projet écrit des noms en kréyòl sans avoir autorité pour
le faire. Quatre questions sont donc posées publiquement dans les fiches — `aki` ou `ake` ?
qu'appelez-vous `pòm-dlo` ? — et le validateur refuse qu'une entrée soit publiée sans qu'un
locuteur nommé ait tranché. Les variantes proposées sont conservées avec leur source : une
variante est un usage, pas une erreur. Voir
[`docs/kreyol-participatif.md`](docs/kreyol-participatif.md).
## Commandes
```bash
npm install
npm run verify:taxa # vérifie la taxonomie contre Wikidata et GBIF
npm run ingest:commons # remonte les photos candidates sous licence libre
npm run build:dataset # compose les entrées (--force pour écraser)
npm run validate:data # la porte : schéma + règles métier
npm run test:porte # prouve que la porte refuse ce qu'elle doit refuser
npm run build:credits # régénère CREDITS.md depuis les données
npm run check:audio # liste les enregistrements kréyòl manquants
npm run rapport:manques # mesure ce qui manque, dans le projet et dans les fonds publics
```
Ces scripts vivent dans `tools/data/`, hors du bundle. **Aucun appel réseau ne subsistera au
runtime du jeu** : tout est cuit au build.
## Où regarder
| Fichier | Contenu |
|---|---|
| [`docs/contribuer.md`](docs/contribuer.md) | **comment enrichir la connaissance** — six gestes, du plus rapide au plus engageant |
| [`docs/kreyol-participatif.md`](docs/kreyol-participatif.md) | **corriger notre kréyòl** — les questions ouvertes, et comment y répondre |
| [`docs/manques.md`](docs/manques.md) | ce qui manque, mesuré et daté — régénéré par script |
| [`docs/plan.md`](docs/plan.md) | les 7 sessions et leurs portes de sortie mesurables |
| [`docs/adr/`](docs/adr/) | les six décisions d'architecture et leurs motifs |
| [`docs/audit-sources.md`](docs/audit-sources.md) | ce qu'on prend à chaque source, sous quelle licence |
| [`docs/a-arbitrer.md`](docs/a-arbitrer.md) | ce qu'un humain doit trancher avant publication |
| [`docs/kreyol-a-relire.md`](docs/kreyol-a-relire.md) | les incertitudes orthographiques, signalées non corrigées |
| [`docs/planche-relecture-medias.md`](docs/planche-relecture-medias.md) | les 130 photos candidates à valider |
| [`fruits.schema.json`](fruits.schema.json) | le contrat des données |
| [`CREDITS.md`](CREDITS.md) | attributions, généré — ne pas éditer |
## Licences
- **Code :** [AGPL-3.0-or-later](LICENSE)
- **Contenu OKI :** [CC BY-SA 4.0](LICENSE-CONTENT)
- **Médias tiers :** licence d'origine conservée, listée média par média dans
[`CREDITS.md`](CREDITS.md). Le jeu est une œuvre **collective**, pas dérivée — d'où
l'interdiction absolue de compositing, vérifiée par script.
Rien n'est « libre de droit ». Voir [`SOURCES.md`](SOURCES.md) et
[`docs/adr/0001-licences.md`](docs/adr/0001-licences.md).
## Ce que le code ne fera jamais
Aucun compte, aucune publicité, aucun traceur, aucune requête vers un domaine tiers au
runtime, aucune collecte de données sur les enfants. Le jeu est entièrement jouable hors
ligne après une première visite.