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#!/usr/bin/env node
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/**
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* check-audio.mjs — liste les enregistrements kréyòl manquants.
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*
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* Le brief §6 le demande explicitement : « prévois le contrat (audio.gcf, format .opus,
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* repli silencieux si le fichier manque) et un script de vérification listant les
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* enregistrements manquants. »
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*
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* Pas de synthèse vocale : ce script n'en fabrique aucune. Il produit une liste de courses
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* pour la séance d'enregistrement — une après-midi de terrain vaut dix heures de code.
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*
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* Ce script n'échoue jamais : un enregistrement manquant est un travail à faire,
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* pas un défaut de build. Le jeu doit se replier en silence.
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*/
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import { readFile, readdir, writeFile, access } from 'node:fs/promises';
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import { fileURLToPath } from 'node:url';
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import { dirname, join } from 'node:path';
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const ROOT = join(dirname(fileURLToPath(import.meta.url)), '..', '..');
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const DATA = join(ROOT, 'src', 'lib', 'data', 'fruits');
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const STATIC = join(ROOT, 'static');
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async function existe(p) {
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try {
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await access(p);
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return true;
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} catch {
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return false;
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}
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}
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async function main() {
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const fichiers = (await readdir(DATA)).filter((f) => f.endsWith('.json')).sort();
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const manquants = [];
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const absents = [];
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const presents = [];
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for (const f of fichiers) {
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const e = JSON.parse(await readFile(join(DATA, f), 'utf8'));
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if (!e.audio.gcf) {
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manquants.push(e);
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continue;
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}
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// Le chemin est absolu depuis la racine du site : /audio/<id>.opus → static/audio/<id>.opus
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if (await existe(join(STATIC, e.audio.gcf))) presents.push(e);
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else absents.push(e);
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}
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const l = [
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'# Enregistrements kréyòl à réaliser',
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'',
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'> Généré par `npm run check:audio`. Aucune synthèse vocale : ces noms doivent être',
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'> prononcés par une voix humaine locale (brief §6).',
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'',
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"Format attendu : `.opus` — un fichier par entrée, déposé dans `static/audio/<id>.opus`.",
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'',
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`## À enregistrer (${manquants.length})`,
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''
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];
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for (const e of manquants) l.push(`- [ ] **${e.noms.gcf}** — \`static/audio/${e.id}.opus\` _(${e.noms.fr ?? ''})_`);
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l.push('');
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if (absents.length) {
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l.push(`## Déclarés mais fichier introuvable (${absents.length})`, '');
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for (const e of absents) l.push(`- ⚠ \`${e.id}\` → \`${e.audio.gcf}\` absent de \`static/\``);
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l.push('');
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}
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if (presents.length) {
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l.push(`## En place (${presents.length})`, '');
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for (const e of presents) l.push(`- ✔ \`${e.id}\` — ${e.audio.locuteur ?? 'locuteur non renseigné'}`);
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l.push('');
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}
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await writeFile(join(ROOT, 'docs', 'audio-a-enregistrer.md'), l.join('\n'));
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console.log(`À enregistrer : ${manquants.length}`);
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console.log(`Introuvables : ${absents.length}`);
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console.log(`En place : ${presents.length}`);
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console.log('\n docs/audio-a-enregistrer.md');
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if (absents.length) console.log("\n⚠ Des chemins audio sont déclarés sans fichier : le jeu se repliera en silence.");
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}
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main().catch((e) => {
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console.error('✘', e.stack ?? e.message);
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process.exit(1);
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});
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