fix(resultat): le marqueur du joueur reste visible, marqueur reel + ligne + etiquette distance + fitBounds (comparaison visuelle facon GeoGuessr)

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sucupira
2026-07-16 23:45:17 -04:00
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@@ -106,3 +106,7 @@ Règles :
- **ADR-001 v1 — Défi par lien à seed** (`/defi/<seed>`) : `src/lib/server/tirage.ts` (hash cyrb53 → PRNG mulberry32, Fisher-Yates déterministe, contraintes ≥1 MONUMENT / ≥1 LIEU / ≥2 régions par échanges déterministes — zéro `Math.random`, déterminisme inter-machines). `GET /api/defi/[seed]` → 5 rounds sanitisés identiques pour tous (`no-store`, seed alphanumérique 440). Accueil : « Créer un lien de défi » (seed 8 chars sans ambiguïté). Bilan : « Copier le lien du défi ». La comparaison des scores reste humaine (image canvas) — zéro compte, zéro état serveur, zéro leaderboard. La v2 temps réel (PlaySocketJS) reste conditionnée au gate de traction de l'ADR (≥30 parties/sem. ×4 sem. + ≥5 demandes explicites).
- **ADR-002 — Carte SVG légère hors-jeu** : pipeline `app/scripts/build-carte-regions.mjs` (geo.api.gouv.fr → mapshaper 7 % → `src/lib/map/regions-geo.json`, 91,8 KB gz ≤ 150 KB) ; composant `CarteRegions.svelte` from scratch (SVG, projection équirectangulaire par inset, 2×2 responsive, `<button>` par région avec `aria-label` FR/créole, SSR sans JS, prop `marqueurs` pour le récap guess→réel, attribution © OSM/données publiques). Utilisée sur l'accueil (sélection de région) et les bilans défi — MapLibre reste strictement aux écrans de jeu (devinette, résultat, explorer). Attribution : contours © geo.api.gouv.fr / données publiques.
## 9. Correctif UX résultat (2026-07-17)
- **Carte résultat façon GeoGuessr** : à la révélation, le marqueur du joueur **reste à sa position** (corail) et la position réelle apparaît (vert), reliées par une ligne pointillée avec **étiquette de distance au milieu** (`distanceKm`) ; la carte cadre les deux points (`fitBounds`, instantané si `prefers-reduced-motion`). Remplace l'ancien « vol » du marqueur vers la position réelle, qui détruisait la comparaison visuelle. Prop `distanceKm` ajoutée à `GameMap` (alimentée par la réponse serveur, jamais calculée côté client).