# KI FWI SA YÉ ? Jeu éducatif libre qui apprend aux enfants des Antilles à reconnaître les fruits, les arbres et les plantes de leurs îles. Le kréyòl est la langue principale ; le français en est la traduction. Porté par **ORGANISATION KA INTERNATIONALE** — [o-k-i.net](https://o-k-i.net). > **État : session 0 terminée.** Cadre juridique, outillage de données et dataset vérifié. > Aucun code applicatif n'est encore écrit. Voir [`docs/plan.md`](docs/plan.md). ## Le principe Le jeu enseigne la reconnaissance du **réel**. Deux filières d'assets, jamais mélangées : - **Filière A — vérité.** Photographies réelles. Seule filière autorisée pour tout ce qui sert à identifier : épreuves, indices, fiches. - **Filière B — décor.** Images générées. Fonds, sprites, badges. Jamais une épreuve. Les modèles de diffusion connaissent mal le corossol, à peine la quenette, presque pas le zikak. Ils produisent des fruits *plausibles et faux*. Un jeu d'identification bâti sur des assets générés apprend l'erreur. Cette règle n'est pas une consigne : c'est un script. `npm run validate:data` fait échouer le build si une épreuve s'appuie sur un média non validé, et `npm run test:porte` prouve que ce refus se produit. ## Un projet participatif — le manque est publié, pas masqué Les fonds libres documentent mal la flore antillaise, et le kréyòl en est presque absent : Wikidata enregistre **124 noms vernaculaires** pour les 13 espèces du projet — en chinois, en anglais, en portugais, en slovène — et **aucun en kréyòl**. Plutôt que de contourner ces trous, le projet les mesure et les publie. Une fiche sans photo d'écorce le dit et explique comment le combler. `npm run rapport:manques` régénère l'inventaire ; [`docs/contribuer.md`](docs/contribuer.md) explique les six gestes possibles, de l'ajout d'un nom sur Wikidata — cinq minutes, aucun matériel — jusqu'à l'enregistrement d'une voix kréyòl. Contribuer se fait sur Wikimedia Commons, Wikidata, iNaturalist ou Pl@ntNet, **jamais dans le jeu** : les contributions doivent servir à tout le monde, pas seulement à ce projet. Le jeu se contente de liens ordinaires — il ne contacte aucun service pendant qu'on y joue. ## Commandes ```bash npm install npm run verify:taxa # vérifie la taxonomie contre Wikidata et GBIF npm run ingest:commons # remonte les photos candidates sous licence libre npm run build:dataset # compose les entrées (--force pour écraser) npm run validate:data # la porte : schéma + règles métier npm run test:porte # prouve que la porte refuse ce qu'elle doit refuser npm run build:credits # régénère CREDITS.md depuis les données npm run check:audio # liste les enregistrements kréyòl manquants npm run rapport:manques # mesure ce qui manque, dans le projet et dans les fonds publics ``` Ces scripts vivent dans `tools/data/`, hors du bundle. **Aucun appel réseau ne subsistera au runtime du jeu** : tout est cuit au build. ## Où regarder | Fichier | Contenu | |---|---| | [`docs/contribuer.md`](docs/contribuer.md) | **comment enrichir la connaissance** — six gestes, du plus rapide au plus engageant | | [`docs/manques.md`](docs/manques.md) | ce qui manque, mesuré et daté — régénéré par script | | [`docs/plan.md`](docs/plan.md) | les 7 sessions et leurs portes de sortie mesurables | | [`docs/adr/`](docs/adr/) | les six décisions d'architecture et leurs motifs | | [`docs/audit-sources.md`](docs/audit-sources.md) | ce qu'on prend à chaque source, sous quelle licence | | [`docs/a-arbitrer.md`](docs/a-arbitrer.md) | ce qu'un humain doit trancher avant publication | | [`docs/kreyol-a-relire.md`](docs/kreyol-a-relire.md) | les incertitudes orthographiques, signalées non corrigées | | [`docs/planche-relecture-medias.md`](docs/planche-relecture-medias.md) | les 130 photos candidates à valider | | [`fruits.schema.json`](fruits.schema.json) | le contrat des données | | [`CREDITS.md`](CREDITS.md) | attributions, généré — ne pas éditer | ## Licences - **Code :** [AGPL-3.0-or-later](LICENSE) - **Contenu OKI :** [CC BY-SA 4.0](LICENSE-CONTENT) - **Médias tiers :** licence d'origine conservée, listée média par média dans [`CREDITS.md`](CREDITS.md). Le jeu est une œuvre **collective**, pas dérivée — d'où l'interdiction absolue de compositing, vérifiée par script. Rien n'est « libre de droit ». Voir [`SOURCES.md`](SOURCES.md) et [`docs/adr/0001-licences.md`](docs/adr/0001-licences.md). ## Ce que le code ne fera jamais Aucun compte, aucune publicité, aucun traceur, aucune requête vers un domaine tiers au runtime, aucune collecte de données sur les enfants. Le jeu est entièrement jouable hors ligne après une première visite.