import rawLieux from './data/lieux.json';
import type {
	Categorie,
	Difficulte,
	ExplorerLieu,
	GuessResult,
	Lieu,
	Region,
	RoundPlace
} from '$lib/types';

const lieux = rawLieux as Lieu[];

const REGIONS: Region[] = ['GUADELOUPE', 'MARTINIQUE', 'GUYANE', 'REUNION'];
const CATEGORIES: Categorie[] = ['MONUMENT', 'LIEU'];

export const MAX_POINTS = 5000;

/** Rayon (km) de la courbe de score selon la difficulté du lieu. */
export const RAYONS: Record<Difficulte, number> = {
	FACILE: 50,
	MOYEN: 15,
	DIFFICILE: 5,
	EXPERT: 1
};

/** Distance haversine en km. */
export function haversineKm(a: { lat: number; lon: number }, b: { lat: number; lon: number }): number {
	const R = 6371;
	const dLat = ((b.lat - a.lat) * Math.PI) / 180;
	const dLon = ((b.lon - a.lon) * Math.PI) / 180;
	const s =
		Math.sin(dLat / 2) ** 2 +
		Math.cos((a.lat * Math.PI) / 180) * Math.cos((b.lat * Math.PI) / 180) * Math.sin(dLon / 2) ** 2;
	return 2 * R * Math.asin(Math.sqrt(s));
}

function parseRegion(value: string | null): Region | null {
	return value && REGIONS.includes(value as Region) ? (value as Region) : null;
}

function parseCategorie(value: string | null): Categorie | null {
	return value && CATEGORIES.includes(value as Categorie) ? (value as Categorie) : null;
}

export function getLieuById(id: string): Lieu | undefined {
	return lieux.find((l) => l.id === id);
}

/** Sélection aléatoire d'un lieu, avec filtres optionnels. */
export function getRandomLieu(options: {
	region?: string | null;
	categorie?: string | null;
	exclude?: string | null;
}): Lieu | null {
	const region = parseRegion(options.region ?? null);
	const categorie = parseCategorie(options.categorie ?? null);
	const excluded = new Set(
		(options.exclude ?? '')
			.split(',')
			.map((s) => s.trim())
			.filter(Boolean)
	);
	let pool = lieux.filter((l) => !excluded.has(l.id));
	if (region) pool = pool.filter((l) => l.region === region);
	if (categorie) pool = pool.filter((l) => l.categorie === categorie);
	// Si tout a été exclu, on réessaie sans les exclusions (le jeu doit continuer).
	if (pool.length === 0) {
		pool = lieux;
		if (region) pool = pool.filter((l) => l.region === region);
		if (categorie) pool = pool.filter((l) => l.categorie === categorie);
	}
	if (pool.length === 0) return null;
	return pool[Math.floor(Math.random() * pool.length)];
}

/** Anti-triche : ne garde que les champs publiques pour /api/round. */
export function sanitizeRound(lieu: Lieu): RoundPlace {
	return {
		id: lieu.id,
		nom: lieu.nom,
		nom_creole: lieu.nom_creole,
		categorie: lieu.categorie,
		difficulte: lieu.difficulte,
		photo: lieu.photo,
		indices: lieu.indices
	};
}

/**
 * Scoring recalculé côté serveur :
 * score = round(5000 × e^(−d/r)), r selon difficulté ;
 * pénalité −10 % par indice ; bonus temps ≤ +20 % ; total plafonné à 5000.
 */
export function scoreGuess(
	lieu: Lieu,
	guess: { lat: number; lon: number },
	hintsUsed: number,
	timeMs?: number
): GuessResult {
	const distanceKm = haversineKm(guess, lieu.coordonnees);
	const base = Math.round(MAX_POINTS * Math.exp(-distanceKm / RAYONS[lieu.difficulte]));
	const penalises = base * Math.max(0, 1 - 0.1 * Math.max(0, hintsUsed));
	let total = penalises;
	if (typeof timeMs === 'number' && Number.isFinite(timeMs) && timeMs >= 0) {
		total += penalises * 0.2 * Math.max(0, 1 - timeMs / 60000);
	}
	const score = Math.min(MAX_POINTS, Math.round(total));
	return {
		distanceKm: Math.round(distanceKm * 10) / 10,
		score,
		coordonnees: lieu.coordonnees,
		commune: lieu.commune,
		region: lieu.region,
		nom: lieu.nom,
		nom_creole: lieu.nom_creole,
		wikidata_id: lieu.wikidata_id
	};
}

/** Réponse « Passer » : la vérité est révélée, score 0, pas de distance. */
export function skipResult(lieu: Lieu): GuessResult {
	return {
		distanceKm: null,
		score: 0,
		coordonnees: lieu.coordonnees,
		commune: lieu.commune,
		region: lieu.region,
		nom: lieu.nom,
		nom_creole: lieu.nom_creole,
		wikidata_id: lieu.wikidata_id
	};
}

/** Catalogue Explorer : coords arrondies à 0.05° (mode sans score, fiches autorisées). */
export function catalogueExplorer(): ExplorerLieu[] {
	return lieux.map((l) => ({
		id: l.id,
		nom: l.nom,
		nom_creole: l.nom_creole,
		region: l.region,
		commune: l.commune,
		coordonnees: {
			lat: Math.round(l.coordonnees.lat / 0.05) * 0.05,
			lon: Math.round(l.coordonnees.lon / 0.05) * 0.05
		},
		categorie: l.categorie,
		difficulte: l.difficulte,
		wikidata_id: l.wikidata_id,
		photo: l.photo
	}));
}
